نقطة ونقر قاتمة تقع في مدينة ما بعد الاتحاد السوفيتي، مع خيارات أخلاقية
المكان الآمن، من استوديو أنات، هو مغامرة درامية تعتمد على النقاط والنقرات تدور أحداثها خلال أوائل التسعينيات بعد أزمة الاقتصاد السوفيتي. يقوم اللاعبون بتوجيه ألكسندر وشاهد يبلغ من العمر اثني عشر عامًا من خلال الألغاز المعتمدة على الجرد والحوار المتفرع الذي يشكل نهايات متعددة. يدمج اللعبة رسومات ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا، وأداء صوتي كامل باللغة الإنجليزية، وموسيقى تصويرية جوية. سيجد عشاق الألعاب الكلاسيكية التي تعتمد على النقاط والنقرات والعناوين المستقلة السردية تركيزها الأخلاقي مجزيًا.
ما نوع اللعبة هذه؟
في هذه اللعبة، يتبع اللاعب ألكسندر وكريستينا من خلال مغامرة قائمة على السرد، تعتمد على النقاط والنقر، تقع في مدينة ما بعد الاتحاد السوفيتي. الحلقة الأساسية تربط بين استكشاف المشاهد والألغاز المعتمدة على العناصر والمحادثات المدبلجة التي تغير النتائج. يقوم المطور بتصميم مهام أصلية بتعقيد متنوع، وتؤثر الخيارات على مسارات السرد المتفرعة التي يمكن أن تؤدي إلى نهايات مختلفة.
هل تحتوي على وضع متعدد اللاعبين؟
داخل الإعداد، اللعب يقتصر بشكل صارم على لاعب واحد، مع التركيز على الخيارات السردية بدلاً من المنافسة أو الأوضاع التعاونية. الحوارات مدبلجة بالكامل باللغة الإنجليزية، مع توفر الترجمة الأوكرانية. أبلغ بعض اللاعبين عن إحباط بسبب غياب الحفظ اليدوي والعناصر غير المسمّاة في المخزون، مما يمكن أن يقطع الإيقاع أثناء الألغاز. اللعبة متاحة على نظام ماك والعديد من منصات الألعاب.
كيف تبدو اللعبة وما صوتها؟
هنا، تتكشف المدينة في مشاهد ثنائية الأبعاد مرسومة يدويًا بتفاصيل تبرز الأجواء والواقعية الاجتماعية. الموسيقى التصويرية تعزز النغمة الدرامية، ودبلجة الصوت باللغة الإنجليزية تدعم المشاهد التي تركز على الشخصيات. عمل المطور السابق على مغامرات ثنائية الأبعاد مشابهة يؤثر على اللغة البصرية والإيقاع، مما يمنح العرض لوحة ألوان متسقة وحزينة تتناسب مع مواضيع اللعبة حول الفقر والصعوبات المنزلية.
هل من الصعب البدء؟
بالنسبة للاعبين الجدد، يعتمد الانخراط على الاستكشاف والمحادثة بدلاً من الدروس، لذا تطلب الأقسام المبكرة من اللاعبين استنتاج الأهداف من المشاهد والحوار. يعتمد التقدم على حل المهام الأصلية واتخاذ خيارات ذات عواقب، وتستمر جلسة اللعب النموذجية حوالي 4 إلى 7 ساعات. اللعبة تعتبر الجزء الثالث في ثلاثية موضوعية لكنها تعمل كسرد مستقل، مما يساعد القادمين الجدد على دخول الكون المشترك دون معرفة سابقة.
توصية
Safe Place هو خيار مدروس للاعبين الذين يفضلون السرد المعقد أخلاقياً والدراما المدفوعة بالشخصيات، لأنه يتناول الفقر والجريمة وصعوبات الطفولة بشكل مباشر. ومع ذلك، فإن مواضيعه الثقيلة وتركيزه المركز يناسب الجلسات القصيرة والانتباه بدلاً من اللعب العابر. سيجد اللاعبون الذين يبحثون عن قصص تتطلب عاطفياً وصنع خيارات بعناية أنه يستحق الاستكشاف. سيحصل الجمهور المركز على أكبر فائدة من طموحه النغمي.